调整物品等游戏内商品的数量
Wemade首席执行官Park Kwan-ho提出了一项新计划,以解决区块链游戏的核心挑战,例如物品价值下降、通货膨胀和硬币价格下降。 Park首席执行官宣布,他将引入一种限制区块链游戏中物品数量的方法。这种方法的目的是防止游戏内物品无限供应造成的通货膨胀,并通过维持稀缺性来保护商品(资产)的价值。
Wemade通过其旗舰《Mir》系列在区块链游戏市场取得了显着的成绩。在业绩可持续性方面,物品价值下降仍然是必须解决的问题。为了解决这个问题,朴社长正在尝试限制游戏中物品的数量,例如物品。 Park首席执行官解释说,这是一种可以保持游戏内稀缺性并逐渐增加用户在游戏内获得的奖励价值的技巧。
由于其代币“Wemix”价格下跌,Wemade 很难恢复投资者的信心。 Park 首席执行官正在寻求区块链生态系统的结构性改进,以稳定代币价格。他还强调,开发将朝着强化游戏本质乐趣的方向发展。
Wemade 最早将于今年年底推出普通版《尤弥尔传奇》。具有互联区块链生态系统的全球版本预计将于明年底推出。虽然Wemade并没有马上发布新游戏,但显然它是国内游戏公司中在区块链领域最活跃的公司。
Wemade的解决方案将对行业产生什么影响,以及CEO Park Kwan-ho的领导力将在公司的发展中发挥什么作用,备受关注。
- CEO Kwan-ho Park提出的区块链游戏的主要解决方案是什么?
“朴社长通过限制物品数量来制造稀缺性。他提出了防止游戏内物品膨胀的解决方案。最终,预计这也将防止 Coin Wemix 的价值下降。”
- Wemade 的《Mir》系列有何特点?
“‘Mir’系列是Wemade的代表游戏。Wemade通过P2E(Play-to-Earn)模式将‘Mir’系列重生为区块链游戏。用户可以在现实生活中使用游戏中获得的物品和商品。”可以换成现金。”
- 区块链游戏为何会出现物品价值下降的问题?
“这是因为物品和鞋子的供应无限,因此物品的现金价值下降。”
- 您认为朴官浩代表的限购策略会产生什么样的效果?
“这种策略归根结底是一种将供需规律交给市场来决定的方法。由于数量有限,用户可以看到市场价格在交易中自然决定。由于游戏的性质,物品的无限供应商品是规则,但这“意味着彻底改变它”。
- 为什么P2E游戏在韩国被法律禁止?
“在韩国,用游戏内物品兑换现金可能被认为是投机行为。”
- Wemade 如何向韩国用户提供 P2E 游戏?
“Wemade不向韩国用户提供P2E游戏。韩国用户可以通过VPN绕过它们访问Wemade的P2E游戏。”
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